From e2e948015e426d43398205f057b99677e1b0be1f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: madmaxoft Date: Tue, 5 Nov 2013 18:37:39 +0100 Subject: Protocol 1.7: More client-bound packets. Also removed the SendWholeInventory(cInventory &) function, as promised in prev commit. --- source/Protocol/Protocol17x.cpp | 44 +++++++++++++++++++++++++---------------- 1 file changed, 27 insertions(+), 17 deletions(-) (limited to 'source/Protocol/Protocol17x.cpp') diff --git a/source/Protocol/Protocol17x.cpp b/source/Protocol/Protocol17x.cpp index 38260d046..d0ecc5583 100644 --- a/source/Protocol/Protocol17x.cpp +++ b/source/Protocol/Protocol17x.cpp @@ -254,12 +254,10 @@ void cProtocol172::SendEntityLook(const cEntity & a_Entity) void cProtocol172::SendEntityMetadata(const cEntity & a_Entity) { - /* - // TODO cPacketizer Pkt(*this, 0x1c); // Entity Metadata packet Pkt.WriteInt(a_Entity.GetUniqueID()); Pkt.WriteEntityMetadata(a_Entity); - */ + Pkt.WriteByte(0x7f); // The termination byte } @@ -587,6 +585,8 @@ void cProtocol172::SendSoundParticleEffect(int a_EffectID, int a_SrcX, int a_Src cPacketizer Pkt(*this, 0x28); // Effect packet Pkt.WriteInt(a_EffectID); Pkt.WriteInt(a_SrcX); + // TODO: Check if this is really an int + // wiki.vg says it's a byte, but that wouldn't cover the entire range needed (Y location * 8 = 0..2048) Pkt.WriteInt(a_SrcY); Pkt.WriteInt(a_SrcZ); Pkt.WriteInt(a_Data); @@ -746,7 +746,13 @@ void cProtocol172::SendTimeUpdate(Int64 a_WorldAge, Int64 a_TimeOfDay) void cProtocol172::SendUnloadChunk(int a_ChunkX, int a_ChunkZ) { - // TODO + cPacketizer Pkt(*this, 0x21); // Chunk Data packet + Pkt.WriteInt(a_ChunkX); + Pkt.WriteInt(a_ChunkZ); + Pkt.WriteBool(true); + Pkt.WriteShort(0); // Primary bitmap + Pkt.WriteShort(0); // Add bitmap + Pkt.WriteInt(0); // Compressed data size } @@ -755,16 +761,27 @@ void cProtocol172::SendUnloadChunk(int a_ChunkX, int a_ChunkZ) void cProtocol172::SendUpdateSign(int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ, const AString & a_Line1, const AString & a_Line2, const AString & a_Line3, const AString & a_Line4) { - // TODO + cPacketizer Pkt(*this, 0x33); + Pkt.WriteInt(a_BlockX); + Pkt.WriteShort((short)a_BlockY); + Pkt.WriteInt(a_BlockZ); + Pkt.WriteString(a_Line1); + Pkt.WriteString(a_Line2); + Pkt.WriteString(a_Line3); + Pkt.WriteString(a_Line4); } -void cProtocol172::SendUseBed(const cEntity & a_Entity, int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ ) +void cProtocol172::SendUseBed(const cEntity & a_Entity, int a_BlockX, int a_BlockY, int a_BlockZ) { - // TODO + cPacketizer Pkt(*this, 0x0a); + Pkt.WriteInt(a_Entity.GetUniqueID()); + Pkt.WriteInt(a_BlockX); + Pkt.WriteByte((Byte)a_BlockY); + Pkt.WriteInt(a_BlockZ); } @@ -773,16 +790,9 @@ void cProtocol172::SendUseBed(const cEntity & a_Entity, int a_BlockX, int a_Bloc void cProtocol172::SendWeather(eWeather a_Weather) { - // TODO -} - - - - - -void cProtocol172::SendWholeInventory(const cInventory & a_Inventory) -{ - // TODO + cPacketizer Pkt(*this, 0x2b); + Pkt.WriteByte((a_Weather == wSunny) ? 2 : 1); // begin rain / end rain + Pkt.WriteFloat(0); // unused } -- cgit v1.2.3