From 1a742a2b52d32bd22cd57b4d462bee312717e010 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: madmaxoft Date: Sun, 25 May 2014 23:50:16 +0200 Subject: Added support for Miners' Village. The village contains both prefabs that snap to ground and prefabs that connect strictly via connectors. Fixes #1027. --- src/Generating/Prefabs/NetherFortPrefabs.cpp | 102 +++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 102 insertions(+) (limited to 'src/Generating/Prefabs/NetherFortPrefabs.cpp') diff --git a/src/Generating/Prefabs/NetherFortPrefabs.cpp b/src/Generating/Prefabs/NetherFortPrefabs.cpp index 088340391..2c97f28ea 100644 --- a/src/Generating/Prefabs/NetherFortPrefabs.cpp +++ b/src/Generating/Prefabs/NetherFortPrefabs.cpp @@ -155,6 +155,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] = // AddWeightIfSame: 0, + + // MoveToGround: + false, }, // BalconyCorridor @@ -315,6 +318,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] = // AddWeightIfSame: 0, + + // MoveToGround: + false, }, // BalconyTee2 @@ -435,6 +441,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] = // AddWeightIfSame: 0, + + // MoveToGround: + false, }, // BlazePlatform @@ -605,6 +614,9 @@ const cPrefab::sDef g_NetherFortPrefabs[] = // AddWeightIfSame: 0, + + // MoveToGround: + false, }, // BlazePlatformOverhang @@ -805,6 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