// SPDX-FileCopyrightText: 2023 yuzu Emulator Project // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later #include "android_config.h" #include "android_settings.h" #include "common/settings_setting.h" AndroidConfig::AndroidConfig(const std::string& config_name, ConfigType config_type) : Config(config_type) { Initialize(config_name); if (config_type != ConfigType::InputProfile) { ReadAndroidValues(); SaveAndroidValues(); } } AndroidConfig::~AndroidConfig() { if (global) { AndroidConfig::SaveAllValues(); } } void AndroidConfig::ReloadAllValues() { Reload(); ReadAndroidValues(); SaveAndroidValues(); } void AndroidConfig::SaveAllValues() { Save(); SaveAndroidValues(); } void AndroidConfig::ReadAndroidValues() { if (global) { ReadAndroidUIValues(); } } void AndroidConfig::ReadAndroidUIValues() { BeginGroup(Settings::TranslateCategory(Settings::Category::Android)); ReadCategory(Settings::Category::Android); EndGroup(); } void AndroidConfig::SaveAndroidValues() { if (global) { SaveAndroidUIValues(); } WriteToIni(); } void AndroidConfig::SaveAndroidUIValues() { BeginGroup(Settings::TranslateCategory(Settings::Category::Android)); WriteCategory(Settings::Category::Android); EndGroup(); } std::vector& AndroidConfig::FindRelevantList(Settings::Category category) { auto& map = Settings::values.linkage.by_category; if (map.contains(category)) { return Settings::values.linkage.by_category[category]; } return AndroidSettings::values.linkage.by_category[category]; }