// SPDX-FileCopyrightText: Copyright 2021 yuzu Emulator Project // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later #include "shader_recompiler/backend/spirv/emit_spirv_instructions.h" #include "shader_recompiler/backend/spirv/spirv_emit_context.h" namespace Shader::Backend::SPIRV { Id EmitSelectU1(EmitContext& ctx, Id cond, Id true_value, Id false_value) { return ctx.OpSelect(ctx.U1, cond, true_value, false_value); } Id EmitSelectU8(EmitContext&, Id, Id, Id) { throw NotImplementedException("SPIR-V Instruction"); } Id EmitSelectU16(EmitContext& ctx, Id cond, Id true_value, Id false_value) { return ctx.OpSelect(ctx.U16, cond, true_value, false_value); } Id EmitSelectU32(EmitContext& ctx, Id cond, Id true_value, Id false_value) { return ctx.OpSelect(ctx.U32[1], cond, true_value, false_value); } Id EmitSelectU64(EmitContext& ctx, Id cond, Id true_value, Id false_value) { return ctx.OpSelect(ctx.U64, cond, true_value, false_value); } Id EmitSelectF16(EmitContext& ctx, Id cond, Id true_value, Id false_value) { return ctx.OpSelect(ctx.F16[1], cond, true_value, false_value); } Id EmitSelectF32(EmitContext& ctx, Id cond, Id true_value, Id false_value) { return ctx.OpSelect(ctx.F32[1], cond, true_value, false_value); } Id EmitSelectF64(EmitContext& ctx, Id cond, Id true_value, Id false_value) { return ctx.OpSelect(ctx.F64[1], cond, true_value, false_value); } } // namespace Shader::Backend::SPIRV