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author | archshift <admin@archshift.com> | 2014-07-14 00:23:23 +0200 |
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committer | archshift <admin@archshift.com> | 2014-07-14 00:23:23 +0200 |
commit | f77723128c6582e9c184706c7140c8bcf9c390c4 (patch) | |
tree | 926e4a4a4ab8aef5981715899742d7b44250ada0 /src/Entities/EntityEffect.cpp | |
parent | Added splash potions to NBT serialization and retrieval (diff) | |
download | cuberite-f77723128c6582e9c184706c7140c8bcf9c390c4.tar cuberite-f77723128c6582e9c184706c7140c8bcf9c390c4.tar.gz cuberite-f77723128c6582e9c184706c7140c8bcf9c390c4.tar.bz2 cuberite-f77723128c6582e9c184706c7140c8bcf9c390c4.tar.lz cuberite-f77723128c6582e9c184706c7140c8bcf9c390c4.tar.xz cuberite-f77723128c6582e9c184706c7140c8bcf9c390c4.tar.zst cuberite-f77723128c6582e9c184706c7140c8bcf9c390c4.zip |
Diffstat (limited to 'src/Entities/EntityEffect.cpp')
-rw-r--r-- | src/Entities/EntityEffect.cpp | 48 |
1 files changed, 24 insertions, 24 deletions
diff --git a/src/Entities/EntityEffect.cpp b/src/Entities/EntityEffect.cpp index e68ded8b0..be501297c 100644 --- a/src/Entities/EntityEffect.cpp +++ b/src/Entities/EntityEffect.cpp @@ -106,9 +106,9 @@ void cEntityEffect::OnDeactivate(cPawn & a_Target) -/************************************************************************ - **** Instant Health - ************************************************************************/ +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// Instant Health +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// void cEntityEffectInstantHealth::OnActivate(cPawn & a_Target) { // Base amount = 6, doubles for every increase in intensity @@ -129,9 +129,9 @@ void cEntityEffectInstantHealth::OnActivate(cPawn & a_Target) -/************************************************************************ - **** Instant Damage - ************************************************************************/ +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// Instant Damage +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// void cEntityEffectInstantDamage::OnActivate(cPawn & a_Target) { // Base amount = 6, doubles for every increase in intensity @@ -152,9 +152,9 @@ void cEntityEffectInstantDamage::OnActivate(cPawn & a_Target) -/************************************************************************ - **** Regeneration - ************************************************************************/ +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// Regeneration +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// void cEntityEffectRegeneration::OnTick(cPawn & a_Target) { super::OnTick(a_Target); @@ -182,9 +182,9 @@ void cEntityEffectRegeneration::OnTick(cPawn & a_Target) -/************************************************************************ - **** Hunger - ************************************************************************/ +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// Hunger +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// void cEntityEffectHunger::OnTick(cPawn & a_Target) { super::OnTick(a_Target); @@ -200,9 +200,9 @@ void cEntityEffectHunger::OnTick(cPawn & a_Target) -/************************************************************************ - **** Weakness - ************************************************************************/ +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// Weakness +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// void cEntityEffectWeakness::OnTick(cPawn & a_Target) { super::OnTick(a_Target); @@ -218,9 +218,9 @@ void cEntityEffectWeakness::OnTick(cPawn & a_Target) -/************************************************************************ - **** Poison - ************************************************************************/ +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// Poison +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// void cEntityEffectPoison::OnTick(cPawn & a_Target) { super::OnTick(a_Target); @@ -255,9 +255,9 @@ void cEntityEffectPoison::OnTick(cPawn & a_Target) -/************************************************************************ - **** Wither - ************************************************************************/ +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// Wither +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// void cEntityEffectWither::OnTick(cPawn & a_Target) { super::OnTick(a_Target); @@ -276,9 +276,9 @@ void cEntityEffectWither::OnTick(cPawn & a_Target) -/************************************************************************ - **** Saturation - ************************************************************************/ +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// Saturation +///////////////////////////////////////////////////////////////////////// void cEntityEffectSaturation::OnTick(cPawn & a_Target) { if (a_Target.IsPlayer()) |