summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/src/Generating/HeiGen.cpp
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'src/Generating/HeiGen.cpp')
-rw-r--r--src/Generating/HeiGen.cpp20
1 files changed, 10 insertions, 10 deletions
diff --git a/src/Generating/HeiGen.cpp b/src/Generating/HeiGen.cpp
index 202f7db7e..3df1a90ff 100644
--- a/src/Generating/HeiGen.cpp
+++ b/src/Generating/HeiGen.cpp
@@ -16,7 +16,7 @@
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cTerrainHeightGen:
cTerrainHeightGen * cTerrainHeightGen::CreateHeightGen(cIniFile &a_IniFile, cBiomeGen & a_BiomeGen, int a_Seed, bool & a_CacheOffByDefault)
@@ -91,7 +91,7 @@ cTerrainHeightGen * cTerrainHeightGen::CreateHeightGen(cIniFile &a_IniFile, cBio
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenFlat:
void cHeiGenFlat::GenHeightMap(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::HeightMap & a_HeightMap)
@@ -115,7 +115,7 @@ void cHeiGenFlat::InitializeHeightGen(cIniFile & a_IniFile)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenCache:
cHeiGenCache::cHeiGenCache(cTerrainHeightGen & a_HeiGenToCache, int a_CacheSize) :
@@ -234,7 +234,7 @@ bool cHeiGenCache::GetHeightAt(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, int a_RelX, int a_Rel
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenClassic:
cHeiGenClassic::cHeiGenClassic(int a_Seed) :
@@ -255,7 +255,7 @@ float cHeiGenClassic::GetNoise(float x, float y)
float height = m_Noise.CubicNoise2D(x * 0.1f, y * 0.1f ) * 2;
- float flatness = ((m_Noise.CubicNoise2D(x * 0.5f, y * 0.5f) + 1.f) * 0.5f) * 1.1f; // 0 ... 1.5
+ float flatness = ((m_Noise.CubicNoise2D(x * 0.5f, y * 0.5f) + 1.f) * 0.5f) * 1.1f; // 0 ... 1.5
flatness *= flatness * flatness;
return (oct1 + oct2 + oct3) * flatness + height;
@@ -267,7 +267,7 @@ float cHeiGenClassic::GetNoise(float x, float y)
void cHeiGenClassic::GenHeightMap(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::HeightMap & a_HeightMap)
{
- for (int z = 0; z < cChunkDef::Width; z++)
+ for (int z = 0; z < cChunkDef::Width; z++)
{
const float zz = (float)(a_ChunkZ * cChunkDef::Width + z);
for (int x = 0; x < cChunkDef::Width; x++)
@@ -283,7 +283,7 @@ void cHeiGenClassic::GenHeightMap(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::HeightM
{
hei = 250;
}
- cChunkDef::SetHeight(a_HeightMap, x , z, hei);
+ cChunkDef::SetHeight(a_HeightMap, x, z, hei);
} // for x
} // for z
}
@@ -306,7 +306,7 @@ void cHeiGenClassic::InitializeHeightGen(cIniFile & a_IniFile)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenMountains:
cHeiGenMountains::cHeiGenMountains(int a_Seed) :
@@ -345,7 +345,7 @@ void cHeiGenMountains::GenHeightMap(int a_ChunkX, int a_ChunkZ, cChunkDef::Heigh
{
hei = 250;
}
- cChunkDef::SetHeight(a_HeightMap, x , z, hei);
+ cChunkDef::SetHeight(a_HeightMap, x, z, hei);
} // for x
} // for z
}
@@ -368,7 +368,7 @@ void cHeiGenMountains::InitializeHeightGen(cIniFile & a_IniFile)
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cHeiGenBiomal:
const cHeiGenBiomal::sGenParam cHeiGenBiomal::m_GenParam[256] =