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diff --git a/src/core/hle/kernel/svc_wrap.h b/src/core/hle/kernel/svc_wrap.h deleted file mode 100644 index 1ea8c7fbc..000000000 --- a/src/core/hle/kernel/svc_wrap.h +++ /dev/null @@ -1,733 +0,0 @@ -// SPDX-FileCopyrightText: Copyright 2018 yuzu Emulator Project -// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later - -#pragma once - -#include "common/common_types.h" -#include "core/arm/arm_interface.h" -#include "core/core.h" -#include "core/hle/kernel/svc_types.h" -#include "core/hle/result.h" -#include "core/memory.h" - -namespace Kernel { - -static inline u64 Param(const Core::System& system, int n) { - return system.CurrentArmInterface().GetReg(n); -} - -static inline u32 Param32(const Core::System& system, int n) { - return static_cast<u32>(system.CurrentArmInterface().GetReg(n)); -} - -/** - * HLE a function return from the current ARM userland process - * @param system System context - * @param result Result to return - */ -static inline void FuncReturn(Core::System& system, u64 result) { - system.CurrentArmInterface().SetReg(0, result); -} - -static inline void FuncReturn32(Core::System& system, u32 result) { - system.CurrentArmInterface().SetReg(0, (u64)result); -} - -//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -// Function wrappers that return type Result - -template <Result func(Core::System&, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0)).raw); -} - -template <Result func(Core::System&, u64, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1)).raw); -} - -template <Result func(Core::System&, u32)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0))).raw); -} - -template <Result func(Core::System&, u32, u32)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn( - system, - func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), static_cast<u32>(Param(system, 1))).raw); -} - -// Used by SetThreadActivity -template <Result func(Core::System&, Handle, Svc::ThreadActivity)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), - static_cast<Svc::ThreadActivity>(Param(system, 1))) - .raw); -} - -template <Result func(Core::System&, u32, u64, u64, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1), - Param(system, 2), Param(system, 3)) - .raw); -} - -// Used by MapProcessMemory and UnmapProcessMemory -template <Result func(Core::System&, u64, u32, u64, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), static_cast<u32>(Param(system, 1)), - Param(system, 2), Param(system, 3)) - .raw); -} - -// Used by ControlCodeMemory -template <Result func(Core::System&, Handle, u32, VAddr, size_t, Svc::MemoryPermission)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, static_cast<Handle>(Param(system, 0)), - static_cast<u32>(Param(system, 1)), Param(system, 2), Param(system, 3), - static_cast<Svc::MemoryPermission>(Param(system, 4))) - .raw); -} - -template <Result func(Core::System&, u32*)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - u32 param = 0; - const u32 retval = func(system, ¶m).raw; - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param); - FuncReturn(system, retval); -} - -template <Result func(Core::System&, u32*, u32)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - u32 param_1 = 0; - const u32 retval = func(system, ¶m_1, static_cast<u32>(Param(system, 1))).raw; - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -template <Result func(Core::System&, u32*, u32*)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - u32 param_1 = 0; - u32 param_2 = 0; - const u32 retval = func(system, ¶m_1, ¶m_2).raw; - - auto& arm_interface = system.CurrentArmInterface(); - arm_interface.SetReg(1, param_1); - arm_interface.SetReg(2, param_2); - - FuncReturn(system, retval); -} - -template <Result func(Core::System&, u32*, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - u32 param_1 = 0; - const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1)).raw; - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -template <Result func(Core::System&, u32*, u64, u32)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - u32 param_1 = 0; - const u32 retval = - func(system, ¶m_1, Param(system, 1), static_cast<u32>(Param(system, 2))).raw; - - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -template <Result func(Core::System&, u64*, u32)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - u64 param_1 = 0; - const u32 retval = func(system, ¶m_1, static_cast<u32>(Param(system, 1))).raw; - - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -template <Result func(Core::System&, u64, u32)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), static_cast<u32>(Param(system, 1))).raw); -} - -template <Result func(Core::System&, u64*, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - u64 param_1 = 0; - const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1)).raw; - - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -template <Result func(Core::System&, u64*, u32, u32)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - u64 param_1 = 0; - const u32 retval = func(system, ¶m_1, static_cast<u32>(Param(system, 1)), - static_cast<u32>(Param(system, 2))) - .raw; - - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by GetResourceLimitLimitValue. -template <Result func(Core::System&, u64*, Handle, LimitableResource)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - u64 param_1 = 0; - const u32 retval = func(system, ¶m_1, static_cast<Handle>(Param(system, 1)), - static_cast<LimitableResource>(Param(system, 2))) - .raw; - - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -template <Result func(Core::System&, u32, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1)).raw); -} - -// Used by SetResourceLimitLimitValue -template <Result func(Core::System&, Handle, LimitableResource, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, static_cast<Handle>(Param(system, 0)), - static_cast<LimitableResource>(Param(system, 1)), Param(system, 2)) - .raw); -} - -// Used by SetThreadCoreMask -template <Result func(Core::System&, Handle, s32, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), - static_cast<s32>(Param(system, 1)), Param(system, 2)) - .raw); -} - -// Used by GetThreadCoreMask -template <Result func(Core::System&, Handle, s32*, u64*)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - s32 param_1 = 0; - u64 param_2 = 0; - const Result retval = func(system, static_cast<u32>(Param(system, 2)), ¶m_1, ¶m_2); - - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - system.CurrentArmInterface().SetReg(2, param_2); - FuncReturn(system, retval.raw); -} - -template <Result func(Core::System&, u64, u64, u32, u32)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1), - static_cast<u32>(Param(system, 2)), static_cast<u32>(Param(system, 3))) - .raw); -} - -template <Result func(Core::System&, u64, u64, u32, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1), - static_cast<u32>(Param(system, 2)), Param(system, 3)) - .raw); -} - -template <Result func(Core::System&, u32, u64, u32)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1), - static_cast<u32>(Param(system, 2))) - .raw); -} - -template <Result func(Core::System&, u64, u64, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1), Param(system, 2)).raw); -} - -template <Result func(Core::System&, u64, u64, u32)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn( - system, - func(system, Param(system, 0), Param(system, 1), static_cast<u32>(Param(system, 2))).raw); -} - -// Used by SetMemoryPermission -template <Result func(Core::System&, u64, u64, Svc::MemoryPermission)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1), - static_cast<Svc::MemoryPermission>(Param(system, 2))) - .raw); -} - -// Used by MapSharedMemory -template <Result func(Core::System&, Handle, u64, u64, Svc::MemoryPermission)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, static_cast<Handle>(Param(system, 0)), Param(system, 1), - Param(system, 2), static_cast<Svc::MemoryPermission>(Param(system, 3))) - .raw); -} - -template <Result func(Core::System&, u32, u64, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn( - system, - func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1), Param(system, 2)).raw); -} - -// Used by WaitSynchronization -template <Result func(Core::System&, s32*, u64, s32, s64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - s32 param_1 = 0; - const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1), static_cast<s32>(Param(system, 2)), - static_cast<s64>(Param(system, 3))) - .raw; - - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -template <Result func(Core::System&, u64, u64, u32, s64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1), - static_cast<u32>(Param(system, 2)), static_cast<s64>(Param(system, 3))) - .raw); -} - -// Used by GetInfo -template <Result func(Core::System&, u64*, u64, Handle, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - u64 param_1 = 0; - const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1), - static_cast<Handle>(Param(system, 2)), Param(system, 3)) - .raw; - - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -template <Result func(Core::System&, u32*, u64, u64, u64, u32, s32)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - u32 param_1 = 0; - const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1), Param(system, 2), Param(system, 3), - static_cast<u32>(Param(system, 4)), static_cast<s32>(Param(system, 5))) - .raw; - - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by CreateTransferMemory -template <Result func(Core::System&, Handle*, u64, u64, Svc::MemoryPermission)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - u32 param_1 = 0; - const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1), Param(system, 2), - static_cast<Svc::MemoryPermission>(Param(system, 3))) - .raw; - - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by CreateCodeMemory -template <Result func(Core::System&, Handle*, VAddr, size_t)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - u32 param_1 = 0; 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- s32 num_handles = static_cast<s32>(Param(system, 2)); - - std::vector<Handle> handles(num_handles); - system.Memory().ReadBlock(Param(system, 1), handles.data(), num_handles * sizeof(Handle)); - - const u32 retval = func(system, ¶m_1, handles.data(), num_handles, - static_cast<s32>(Param(system, 3)), static_cast<s64>(Param(system, 4))) - .raw; - - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by WaitForAddress -template <Result func(Core::System&, u64, Svc::ArbitrationType, s32, s64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, - func(system, Param(system, 0), static_cast<Svc::ArbitrationType>(Param(system, 1)), - static_cast<s32>(Param(system, 2)), static_cast<s64>(Param(system, 3))) - .raw); -} - -// Used by SignalToAddress -template <Result func(Core::System&, u64, Svc::SignalType, s32, s32)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, - func(system, Param(system, 0), static_cast<Svc::SignalType>(Param(system, 1)), - static_cast<s32>(Param(system, 2)), static_cast<s32>(Param(system, 3))) - .raw); -} - -//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -// Function wrappers that return type u32 - -template <u32 func(Core::System&)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system)); -} - -//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -// Function wrappers that return type u64 - -template <u64 func(Core::System&)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system)); -} - -//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/// Function wrappers that return type void - -template <void func(Core::System&)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - func(system); -} - -template <void func(Core::System&, u32)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0))); -} - -template <void func(Core::System&, u32, u64, u64, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1), Param(system, 2), - Param(system, 3)); -} - -template <void func(Core::System&, s64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - func(system, static_cast<s64>(Param(system, 0))); -} - -template <void func(Core::System&, u64, s32)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - func(system, Param(system, 0), static_cast<s32>(Param(system, 1))); -} - -template <void func(Core::System&, u64, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - func(system, Param(system, 0), Param(system, 1)); -} - -template <void func(Core::System&, u64, u64, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - func(system, Param(system, 0), Param(system, 1), Param(system, 2)); -} - -template <void func(Core::System&, u32, u64, u64)> -void SvcWrap64(Core::System& system) { - func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1), Param(system, 2)); -} - -// Used by QueryMemory32, ArbitrateLock32 -template <Result func(Core::System&, u32, u32, u32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - FuncReturn32(system, - func(system, Param32(system, 0), Param32(system, 1), Param32(system, 2)).raw); -} - -// Used by Break32 -template <void func(Core::System&, u32, u32, u32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - func(system, Param32(system, 0), Param32(system, 1), Param32(system, 2)); -} - -// Used by ExitProcess32, ExitThread32 -template <void func(Core::System&)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - func(system); -} - -// Used by GetCurrentProcessorNumber32 -template <u32 func(Core::System&)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - FuncReturn32(system, func(system)); -} - -// Used by SleepThread32 -template <void func(Core::System&, u32, u32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - func(system, Param32(system, 0), Param32(system, 1)); -} - -// Used by CreateThread32 -template <Result func(Core::System&, Handle*, u32, u32, u32, u32, s32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - Handle param_1 = 0; - - const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param32(system, 0), Param32(system, 1), - Param32(system, 2), Param32(system, 3), Param32(system, 4)) - .raw; - - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by GetInfo32 -template <Result func(Core::System&, u32*, u32*, u32, u32, u32, u32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - u32 param_1 = 0; - u32 param_2 = 0; - - const u32 retval = func(system, ¶m_1, ¶m_2, Param32(system, 0), Param32(system, 1), - Param32(system, 2), Param32(system, 3)) - .raw; - - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - system.CurrentArmInterface().SetReg(2, param_2); - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by GetThreadPriority32, ConnectToNamedPort32 -template <Result func(Core::System&, u32*, u32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - u32 param_1 = 0; - const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param32(system, 1)).raw; - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by GetThreadId32 -template <Result func(Core::System&, u32*, u32*, u32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - u32 param_1 = 0; - u32 param_2 = 0; - - const u32 retval = func(system, ¶m_1, ¶m_2, Param32(system, 1)).raw; - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - system.CurrentArmInterface().SetReg(2, param_2); - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by GetSystemTick32 -template <void func(Core::System&, u32*, u32*)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - u32 param_1 = 0; - u32 param_2 = 0; - - func(system, ¶m_1, ¶m_2); - system.CurrentArmInterface().SetReg(0, param_1); - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_2); -} - -// Used by CreateEvent32 -template <Result func(Core::System&, Handle*, Handle*)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - Handle param_1 = 0; - Handle param_2 = 0; - - const u32 retval = func(system, ¶m_1, ¶m_2).raw; - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - system.CurrentArmInterface().SetReg(2, param_2); - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by GetThreadId32 -template <Result func(Core::System&, Handle, u32*, u32*, u32*)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - u32 param_1 = 0; - u32 param_2 = 0; - u32 param_3 = 0; - - const u32 retval = func(system, Param32(system, 2), ¶m_1, ¶m_2, ¶m_3).raw; - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - system.CurrentArmInterface().SetReg(2, param_2); - system.CurrentArmInterface().SetReg(3, param_3); - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by GetThreadCoreMask32 -template <Result func(Core::System&, Handle, s32*, u32*, u32*)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - s32 param_1 = 0; - u32 param_2 = 0; - u32 param_3 = 0; - - const u32 retval = func(system, Param32(system, 2), ¶m_1, ¶m_2, ¶m_3).raw; - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - system.CurrentArmInterface().SetReg(2, param_2); - system.CurrentArmInterface().SetReg(3, param_3); - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by SignalProcessWideKey32 -template <void func(Core::System&, u32, s32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), static_cast<s32>(Param(system, 1))); -} - -// Used by SetThreadActivity32 -template <Result func(Core::System&, Handle, Svc::ThreadActivity)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - const u32 retval = func(system, static_cast<Handle>(Param(system, 0)), - static_cast<Svc::ThreadActivity>(Param(system, 1))) - .raw; - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by SetThreadPriority32 -template <Result func(Core::System&, Handle, u32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - const u32 retval = - func(system, static_cast<Handle>(Param(system, 0)), static_cast<u32>(Param(system, 1))).raw; - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by SetMemoryAttribute32 -template <Result func(Core::System&, Handle, u32, u32, u32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - const u32 retval = - func(system, static_cast<Handle>(Param(system, 0)), static_cast<u32>(Param(system, 1)), - static_cast<u32>(Param(system, 2)), static_cast<u32>(Param(system, 3))) - .raw; - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by MapSharedMemory32 -template <Result func(Core::System&, Handle, u32, u32, Svc::MemoryPermission)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - const u32 retval = func(system, static_cast<Handle>(Param(system, 0)), - static_cast<u32>(Param(system, 1)), static_cast<u32>(Param(system, 2)), - static_cast<Svc::MemoryPermission>(Param(system, 3))) - .raw; - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by SetThreadCoreMask32 -template <Result func(Core::System&, Handle, s32, u32, u32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - const u32 retval = - func(system, static_cast<Handle>(Param(system, 0)), static_cast<s32>(Param(system, 1)), - static_cast<u32>(Param(system, 2)), static_cast<u32>(Param(system, 3))) - .raw; - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by WaitProcessWideKeyAtomic32 -template <Result func(Core::System&, u32, u32, Handle, u32, u32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - const u32 retval = - func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), static_cast<u32>(Param(system, 1)), - static_cast<Handle>(Param(system, 2)), static_cast<u32>(Param(system, 3)), - static_cast<u32>(Param(system, 4))) - .raw; - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by WaitForAddress32 -template <Result func(Core::System&, u32, Svc::ArbitrationType, s32, u32, u32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - const u32 retval = func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), - static_cast<Svc::ArbitrationType>(Param(system, 1)), - static_cast<s32>(Param(system, 2)), static_cast<u32>(Param(system, 3)), - static_cast<u32>(Param(system, 4))) - .raw; - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by SignalToAddress32 -template <Result func(Core::System&, u32, Svc::SignalType, s32, s32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - const u32 retval = func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), - static_cast<Svc::SignalType>(Param(system, 1)), - static_cast<s32>(Param(system, 2)), static_cast<s32>(Param(system, 3))) - .raw; - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by SendSyncRequest32, ArbitrateUnlock32 -template <Result func(Core::System&, u32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0))).raw); -} - -// Used by CreateTransferMemory32 -template <Result func(Core::System&, Handle*, u32, u32, Svc::MemoryPermission)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - Handle handle = 0; - const u32 retval = func(system, &handle, Param32(system, 1), Param32(system, 2), - static_cast<Svc::MemoryPermission>(Param32(system, 3))) - .raw; - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, handle); - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by WaitSynchronization32 -template <Result func(Core::System&, u32, u32, s32, u32, s32*)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - s32 param_1 = 0; - const u32 retval = func(system, Param32(system, 0), Param32(system, 1), Param32(system, 2), - Param32(system, 3), ¶m_1) - .raw; - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1); - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by CreateCodeMemory32 -template <Result func(Core::System&, Handle*, u32, u32)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - Handle handle = 0; - - const u32 retval = func(system, &handle, Param32(system, 1), Param32(system, 2)).raw; - - system.CurrentArmInterface().SetReg(1, handle); - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by ControlCodeMemory32 -template <Result func(Core::System&, Handle, u32, u64, u64, Svc::MemoryPermission)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - const u32 retval = - func(system, Param32(system, 0), Param32(system, 1), Param(system, 2), Param(system, 4), - static_cast<Svc::MemoryPermission>(Param32(system, 6))) - .raw; - - FuncReturn(system, retval); -} - -// Used by Invalidate/Store/FlushProcessDataCache32 -template <Result func(Core::System&, Handle, u64, u64)> -void SvcWrap32(Core::System& system) { - const u64 address = (Param(system, 3) << 32) | Param(system, 2); - const u64 size = (Param(system, 4) << 32) | Param(system, 1); - FuncReturn32(system, func(system, Param32(system, 0), address, size).raw); -} - -} // namespace Kernel |