blob: 41beb673cfd81c428166fe7a90beeb589c9e9ff7 (
plain) (
tree)
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// Copyright (C) 2002 Radical Entertainment Ltd. All rights reserved.
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// File: entrycontext.cpp
//
// Description: Implementation of EntryContext.
//
// History: + Created -- Darwin Chau
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// System Includes
//========================================
#include <raddebug.hpp>
//========================================
// Project Includes
//========================================
#include <contexts/entrycontext.h>
#include <memory/srrmemory.h>
//******************************************************************************
//
// Global Data, Local Data, Local Classes
//
//******************************************************************************
//
// Static pointer to instance of singleton.
//
EntryContext* EntryContext::spInstance = NULL;
//******************************************************************************
//
// Public Member Functions
//
//******************************************************************************
//==============================================================================
// EntryContext::GetInstance
//==============================================================================
//
// Description: - Access point for the EntryContext singleton.
// - Creates the EntryContext if needed.
//
// Parameters: None.
//
// Return: Pointer to the EntryContext.
//
// Constraints: This is a singleton so only one instance is allowed.
//
//==============================================================================
EntryContext* EntryContext::GetInstance()
{
if( spInstance == NULL )
{
spInstance = new(GMA_PERSISTENT) EntryContext;
rAssert( spInstance );
}
return spInstance;
}
//******************************************************************************
//
// Protected Member Functions
//
//******************************************************************************
//==============================================================================
// EntryContext::OnStart
//==============================================================================
//
// Description:
//
// Parameters:
//
// Return:
//
//==============================================================================
void EntryContext::OnStart( ContextEnum previousContext )
{
MEMTRACK_PUSH_FLAG( "Entry" );
}
//==============================================================================
// EntryContext::OnStop
//==============================================================================
//
// Description:
//
// Parameters:
//
// Return:
//
//==============================================================================
void EntryContext::OnStop( ContextEnum nextContext )
{
MEMTRACK_POP_FLAG( "" );
}
//==============================================================================
// EntryContext::OnUpdate
//==============================================================================
//
// Description:
//
// Parameters:
//
// Return:
//
//==============================================================================
void EntryContext::OnUpdate( unsigned int elapsedTime )
{
}
//==============================================================================
// EntryContext::OnSuspend
//==============================================================================
//
// Description:
//
// Parameters:
//
// Return:
//
//==============================================================================
void EntryContext::OnSuspend()
{
}
//==============================================================================
// EntryContext::OnResume
//==============================================================================
//
// Description:
//
// Parameters:
//
// Return:
//
//==============================================================================
void EntryContext::OnResume()
{
}
//==============================================================================
// EntryContext::OnHandleEvent
//==============================================================================
//
// Description:
//
// Parameters:
//
// Return:
//
//==============================================================================
void EntryContext::OnHandleEvent( EventEnum id, void* pEventData )
{
}
//******************************************************************************
//
// Private Member Functions
//
//******************************************************************************
//==============================================================================
// EntryContext::EntryContext
//==============================================================================
//
// Description: Constructor.
//
// Parameters: None.
//
// Return: N/A.
//
//==============================================================================//
EntryContext::EntryContext()
{
}
//==============================================================================
// EntryContext::~EntryContext
//==============================================================================
//
// Description: Destructor.
//
// Parameters: None.
//
// Return: N/A.
//
//==============================================================================//
EntryContext::~EntryContext()
{
spInstance = NULL;
}
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