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path: root/game/code/contexts/entrycontext.cpp
blob: 41beb673cfd81c428166fe7a90beeb589c9e9ff7 (plain) (tree)


















































































































































































































                                                                                   
//=============================================================================
// Copyright (C) 2002 Radical Entertainment Ltd.  All rights reserved.
//
// File:        entrycontext.cpp
//
// Description: Implementation of EntryContext.
//
// History:     + Created -- Darwin Chau
//
//=============================================================================

//========================================
// System Includes
//========================================
#include <raddebug.hpp>

//========================================
// Project Includes
//========================================
#include <contexts/entrycontext.h>
#include <memory/srrmemory.h>


//******************************************************************************
//
// Global Data, Local Data, Local Classes
//
//******************************************************************************

//
// Static pointer to instance of singleton.
//
EntryContext* EntryContext::spInstance = NULL;


//******************************************************************************
//
// Public Member Functions
//
//******************************************************************************

//==============================================================================
// EntryContext::GetInstance
//==============================================================================
//
// Description: - Access point for the EntryContext singleton.  
//              - Creates the EntryContext if needed.
//
// Parameters:	None.
//
// Return:      Pointer to the EntryContext.
//
// Constraints: This is a singleton so only one instance is allowed.
//
//==============================================================================
EntryContext* EntryContext::GetInstance()
{
    if( spInstance == NULL )
    {
        spInstance = new(GMA_PERSISTENT) EntryContext;
        rAssert( spInstance );
    }
    
    return spInstance;
}


//******************************************************************************
//
// Protected Member Functions
//
//******************************************************************************

//==============================================================================
// EntryContext::OnStart
//==============================================================================
//
// Description: 
//
// Parameters:  
//
// Return:      
//
//==============================================================================
void EntryContext::OnStart( ContextEnum previousContext )
{
    MEMTRACK_PUSH_FLAG( "Entry" );
}


//==============================================================================
// EntryContext::OnStop
//==============================================================================
//
// Description: 
//
// Parameters:  
//
// Return:      
//
//==============================================================================
void EntryContext::OnStop( ContextEnum nextContext )
{
    MEMTRACK_POP_FLAG( "" );
}


//==============================================================================
// EntryContext::OnUpdate
//==============================================================================
//
// Description: 
//
// Parameters:  
//
// Return:      
//
//==============================================================================
void EntryContext::OnUpdate( unsigned int elapsedTime )
{
}


//==============================================================================
// EntryContext::OnSuspend
//==============================================================================
//
// Description: 
//
// Parameters:  
//
// Return:      
//
//==============================================================================
void EntryContext::OnSuspend()
{
}


//==============================================================================
// EntryContext::OnResume
//==============================================================================
//
// Description: 
//
// Parameters:  
//
// Return:      
//
//==============================================================================
void EntryContext::OnResume()
{
}


//==============================================================================
// EntryContext::OnHandleEvent
//==============================================================================
//
// Description: 
//
// Parameters:  
//
// Return:      
//
//==============================================================================
void EntryContext::OnHandleEvent( EventEnum id, void* pEventData )
{
}



//******************************************************************************
//
// Private Member Functions
//
//******************************************************************************


//==============================================================================
// EntryContext::EntryContext
//==============================================================================
//
// Description: Constructor.
//
// Parameters:  None.
//
// Return:      N/A.
//
//==============================================================================// 
EntryContext::EntryContext()
{
}


//==============================================================================
// EntryContext::~EntryContext
//==============================================================================
//
// Description: Destructor.
//
// Parameters:  None.
//
// Return:      N/A.
//
//==============================================================================// 
EntryContext::~EntryContext()
{
    spInstance = NULL;
}